home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1997 November / Macworld (1997-11).dmg / Games World / Hot New Demos / Project Magellan Demo v1.02 / PM DEMO V 1.02 / PM DEMO V 1.02.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-08-22  |  20.9 KB  |  781 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 11 entries
  3. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  4. #   bounds: x1=20 y1=8 x2=60 y2=48
  5. #   CNTL resource ID: 1000
  6. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  7. #   bounds: x1=72 y1=8 x2=112 y2=48
  8. #   CNTL resource ID: 1001
  9. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  10. #   bounds: x1=124 y1=8 x2=164 y2=48
  11. #   CNTL resource ID: 1002
  12. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  13. #   bounds: x1=176 y1=8 x2=216 y2=48
  14. #   CNTL resource ID: 1003
  15. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  16. #   bounds: x1=228 y1=8 x2=268 y2=48
  17. #   CNTL resource ID: 1004
  18. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  19. #   bounds: x1=280 y1=8 x2=320 y2=48
  20. #   CNTL resource ID: 1005
  21. # item 6: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  22. #   bounds: x1=332 y1=8 x2=372 y2=48
  23. #   CNTL resource ID: 1006
  24. # item 7: CUSTOM (0x00) enabled
  25. #   bounds: x1=8 y1=52 x2=384 y2=436
  26. #   data: ""
  27. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  28. #   bounds: x1=392 y1=52 x2=632 y2=436
  29. #   data: ""
  30. # item 9: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  31. #   bounds: x1=392 y1=8 x2=632 y2=28
  32. #   CNTL resource ID: 1008
  33. # item 10: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  34. #   bounds: x1=392 y1=32 x2=632 y2=48
  35. #   CNTL resource ID: 1007
  36.  
  37.  
  38. DITL_129_LEVEL EDITOR.txt
  39. # 6 entries
  40. # item 0: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  41. #   bounds: x1=12 y1=4 x2=176 y2=24
  42. #   CNTL resource ID: 1011
  43. # item 1: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  44. #   bounds: x1=184 y1=4 x2=352 y2=24
  45. #   CNTL resource ID: 1015
  46. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  47. #   bounds: x1=360 y1=4 x2=572 y2=24
  48. #   CNTL resource ID: 1012
  49. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  50. #   bounds: x1=624 y1=28 x2=640 y2=444
  51. #   CNTL resource ID: 1014
  52. # item 4: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  53. #   bounds: x1=0 y1=444 x2=624 y2=460
  54. #   CNTL resource ID: 1013
  55. # item 5: CUSTOM (0x00) enabled
  56. #   bounds: x1=0 y1=28 x2=624 y2=444
  57. #   data: ""
  58.  
  59.  
  60. DITL_130_GAME.txt
  61. # 3 entries
  62. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  63. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=32
  64. #   data: ""
  65. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  66. #   bounds: x1=0 y1=32 x2=640 y2=448
  67. #   data: ""
  68. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  69. #   bounds: x1=0 y1=448 x2=640 y2=480
  70. #   data: ""
  71.  
  72.  
  73. DITL_131_BLACK WINDOW.txt
  74. # 0 entries
  75.  
  76.  
  77. DITL_132_TITLE SCREEN.txt
  78. # 6 entries
  79. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  80. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=640 y2=430
  81. #   PICT resource ID: 1000
  82. # item 1: PICTURE (0x40) enabled
  83. #   bounds: x1=24 y1=428 x2=128 y2=481
  84. #   PICT resource ID: 4000
  85. # item 2: PICTURE (0x40) enabled
  86. #   bounds: x1=146 y1=428 x2=250 y2=481
  87. #   PICT resource ID: 4002
  88. # item 3: PICTURE (0x40) enabled
  89. #   bounds: x1=268 y1=428 x2=372 y2=481
  90. #   PICT resource ID: 4004
  91. # item 4: PICTURE (0x40) enabled
  92. #   bounds: x1=390 y1=428 x2=494 y2=481
  93. #   PICT resource ID: 4006
  94. # item 5: PICTURE (0x40) enabled
  95. #   bounds: x1=512 y1=428 x2=616 y2=481
  96. #   PICT resource ID: 4008
  97.  
  98.  
  99. DITL_133_PREFS.txt
  100. # 3 entries
  101. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  102. #   bounds: x1=164 y1=52 x2=230 y2=72
  103. #   text: "OK"
  104. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  105. #   bounds: x1=88 y1=52 x2=154 y2=72
  106. #   text: "Cancel"
  107. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  108. #   bounds: x1=8 y1=12 x2=232 y2=32
  109. #   CNTL resource ID: 1009
  110.  
  111.  
  112. DITL_135.txt
  113. # 5 entries
  114. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  115. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=328 y2=108
  116. #   text: "OK"
  117. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  118. #   bounds: x1=180 y1=88 x2=244 y2=108
  119. #   text: "Cancel"
  120. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  121. #   bounds: x1=44 y1=12 x2=176 y2=28
  122. #   text: "Name The Critter?"
  123. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  124. #   bounds: x1=32 y1=52 x2=312 y2=68
  125. #   text: ""
  126. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  127. #   bounds: x1=4 y1=4 x2=36 y2=36
  128. #   ICON resource ID: 1
  129.  
  130.  
  131. DITL_136.txt
  132. # 4 entries
  133. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  134. #   bounds: x1=288 y1=76 x2=356 y2=96
  135. #   text: "OK"
  136. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  137. #   bounds: x1=208 y1=76 x2=272 y2=96
  138. #   text: "Cancel"
  139. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  140. #   bounds: x1=8 y1=16 x2=40 y2=48
  141. #   ICON resource ID: 0
  142. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  143. #   bounds: x1=44 y1=24 x2=356 y2=40
  144. #   text: "ARE YOU SURE YOU WANNA KILL THIS SPRITE???"
  145.  
  146.  
  147. DITL_137.txt
  148. # 4 entries
  149. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  150. #   bounds: x1=220 y1=72 x2=288 y2=92
  151. #   text: "OK"
  152. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  153. #   bounds: x1=140 y1=72 x2=204 y2=92
  154. #   text: "No"
  155. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  156. #   bounds: x1=16 y1=12 x2=48 y2=44
  157. #   ICON resource ID: 1
  158. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  159. #   bounds: x1=64 y1=24 x2=160 y2=40
  160. #   text: "Save Sprites?"
  161.  
  162.  
  163. DITL_138.txt
  164. # 7 entries
  165. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  166. #   bounds: x1=176 y1=108 x2=242 y2=128
  167. #   text: "OK"
  168. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=100 y1=108 x2=166 y2=128
  170. #   text: "Cancel"
  171. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  172. #   bounds: x1=16392 y1=12 x2=16524 y2=28
  173. #   text: "Use Quick Draw"
  174. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  175. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=231 y2=48
  176. #   text: "Draw every other line"
  177. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  178. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=231 y2=96
  179. #   text: "Double size Quick Time movies"
  180. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  181. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=231 y2=72
  182. #   text: "Show frames per second"
  183. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  184. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=231 y2=24
  185. #   text: "Use frame skipping"
  186.  
  187.  
  188. DITL_139.txt
  189. # 32 entries
  190. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  191. #   bounds: x1=448 y1=308 x2=518 y2=328
  192. #   text: "OK"
  193. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  194. #   bounds: x1=376 y1=308 x2=441 y2=328
  195. #   text: "Cancel"
  196. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  197. #   bounds: x1=48 y1=84 x2=108 y2=100
  198. #   text: " "
  199. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  200. #   bounds: x1=124 y1=44 x2=187 y2=60
  201. #   text: " "
  202. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  203. #   bounds: x1=204 y1=84 x2=263 y2=100
  204. #   text: " "
  205. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  206. #   bounds: x1=124 y1=124 x2=187 y2=140
  207. #   text: " "
  208. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  209. #   bounds: x1=124 y1=168 x2=187 y2=184
  210. #   text: " "
  211. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  212. #   bounds: x1=124 y1=196 x2=187 y2=212
  213. #   text: " "
  214. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  215. #   bounds: x1=124 y1=224 x2=187 y2=240
  216. #   text: " "
  217. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  218. #   bounds: x1=124 y1=252 x2=187 y2=268
  219. #   text: " "
  220. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  221. #   bounds: x1=308 y1=84 x2=366 y2=100
  222. #   text: " "
  223. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  224. #   bounds: x1=380 y1=44 x2=442 y2=60
  225. #   text: " "
  226. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  227. #   bounds: x1=456 y1=84 x2=516 y2=100
  228. #   text: " "
  229. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  230. #   bounds: x1=380 y1=124 x2=442 y2=140
  231. #   text: " "
  232. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  233. #   bounds: x1=380 y1=168 x2=442 y2=184
  234. #   text: " "
  235. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  236. #   bounds: x1=380 y1=196 x2=442 y2=212
  237. #   text: " "
  238. # item 16: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  239. #   bounds: x1=380 y1=224 x2=442 y2=240
  240. #   text: " "
  241. # item 17: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  242. #   bounds: x1=380 y1=252 x2=442 y2=268
  243. #   text: " "
  244. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  245. #   bounds: x1=104 y1=280 x2=205 y2=296
  246. #   text: "Use Mouse"
  247. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  248. #   bounds: x1=360 y1=280 x2=460 y2=296
  249. #   text: "Use Mouse"
  250. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  251. #   bounds: x1=120 y1=16 x2=220 y2=36
  252. #   text: "Player One"
  253. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  254. #   bounds: x1=76 y1=168 x2=120 y2=184
  255. #   text: "Fire"
  256. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  257. #   bounds: x1=4 y1=196 x2=120 y2=212
  258. #   text: "Select Weapon"
  259. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  260. #   bounds: x1=32 y1=224 x2=120 y2=240
  261. #   text: "Scroll Left"
  262. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  263. #   bounds: x1=28 y1=252 x2=116 y2=268
  264. #   text: "Scroll Right"
  265. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  266. #   bounds: x1=376 y1=16 x2=470 y2=36
  267. #   text: "Player Two"
  268. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  269. #   bounds: x1=328 y1=168 x2=375 y2=184
  270. #   text: "Fire"
  271. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  272. #   bounds: x1=260 y1=196 x2=376 y2=212
  273. #   text: "Select Weapon"
  274. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  275. #   bounds: x1=288 y1=224 x2=376 y2=240
  276. #   text: "Scroll Left"
  277. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  278. #   bounds: x1=280 y1=252 x2=376 y2=268
  279. #   text: "Scroll Right"
  280. # item 30: PICTURE (0x40) enabled
  281. #   bounds: x1=120 y1=76 x2=191 y2=108
  282. #   PICT resource ID: 3000
  283. # item 31: PICTURE (0x40) enabled
  284. #   bounds: x1=380 y1=80 x2=444 y2=107
  285. #   PICT resource ID: 3001
  286.  
  287.  
  288. DITL_140.txt
  289. # 3 entries
  290. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  291. #   bounds: x1=228 y1=68 x2=296 y2=88
  292. #   text: "OK"
  293. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  294. #   bounds: x1=148 y1=68 x2=212 y2=88
  295. #   text: "Cancel"
  296. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  297. #   bounds: x1=12 y1=20 x2=300 y2=44
  298. #   CNTL resource ID: 1010
  299.  
  300.  
  301. DITL_141.txt
  302. # 4 entries
  303. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  304. #   bounds: x1=192 y1=76 x2=260 y2=96
  305. #   text: "Yes"
  306. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  307. #   bounds: x1=112 y1=76 x2=176 y2=96
  308. #   text: "No"
  309. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  310. #   bounds: x1=12 y1=20 x2=44 y2=52
  311. #   ICON resource ID: 1
  312. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  313. #   bounds: x1=52 y1=28 x2=216 y2=48
  314. #   text: "Save Level?"
  315.  
  316.  
  317. DITL_144.txt
  318. # 5 entries
  319. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  320. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=328 y2=108
  321. #   text: "OK"
  322. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  323. #   bounds: x1=180 y1=88 x2=244 y2=108
  324. #   text: "Cancel"
  325. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  326. #   bounds: x1=44 y1=12 x2=228 y2=28
  327. #   text: "Skip to level?  ( 1 - 10 )"
  328. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  329. #   bounds: x1=32 y1=52 x2=312 y2=68
  330. #   text: ""
  331. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  332. #   bounds: x1=4 y1=4 x2=36 y2=36
  333. #   ICON resource ID: 1
  334.  
  335.  
  336. DITL_146.txt
  337. # 10 entries
  338. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  339. #   bounds: x1=92 y1=124 x2=160 y2=144
  340. #   text: "OK"
  341. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  342. #   bounds: x1=12 y1=124 x2=76 y2=144
  343. #   text: "Cancel"
  344. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  345. #   bounds: x1=60 y1=8 x2=116 y2=24
  346. #   text: ""
  347. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  348. #   bounds: x1=60 y1=36 x2=116 y2=52
  349. #   text: ""
  350. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  351. #   bounds: x1=60 y1=64 x2=116 y2=80
  352. #   text: ""
  353. # item 5: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  354. #   bounds: x1=60 y1=92 x2=116 y2=108
  355. #   text: ""
  356. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  357. #   bounds: x1=4 y1=8 x2=52 y2=28
  358. #   text: "Sprite"
  359. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  360. #   bounds: x1=4 y1=36 x2=52 y2=56
  361. #   text: "Front"
  362. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  363. #   bounds: x1=4 y1=64 x2=56 y2=84
  364. #   text: "Middle"
  365. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  366. #   bounds: x1=4 y1=88 x2=48 y2=108
  367. #   text: "Back"
  368.  
  369.  
  370. DITL_147.txt
  371. # 4 entries
  372. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  373. #   bounds: x1=128 y1=68 x2=196 y2=88
  374. #   text: "OK"
  375. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  376. #   bounds: x1=48 y1=68 x2=112 y2=88
  377. #   text: "Cancel"
  378. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  379. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=168 y2=24
  380. #   CNTL resource ID: 1016
  381. # item 3: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  382. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=196 y2=52
  383. #   CNTL resource ID: 1017
  384.  
  385.  
  386. DITL_149.txt
  387. # 7 entries
  388. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  389. #   bounds: x1=228 y1=136 x2=296 y2=156
  390. #   text: "Open"
  391. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  392. #   bounds: x1=228 y1=104 x2=296 y2=124
  393. #   text: "New"
  394. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  395. #   bounds: x1=228 y1=72 x2=296 y2=92
  396. #   text: "Export"
  397. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  398. #   bounds: x1=228 y1=40 x2=296 y2=60
  399. #   text: "Import"
  400. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  401. #   bounds: x1=8 y1=12 x2=197 y2=156
  402. #   data: ""
  403. # item 5: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  404. #   bounds: x1=196 y1=12 x2=212 y2=156
  405. #   CNTL resource ID: 1018
  406. # item 6: BUTTON (0x04) enabled
  407. #   bounds: x1=228 y1=8 x2=296 y2=28
  408. #   text: "Delete"
  409.  
  410.  
  411. DITL_150.txt
  412. # 5 entries
  413. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  414. #   bounds: x1=260 y1=92 x2=328 y2=112
  415. #   text: "OK"
  416. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  417. #   bounds: x1=180 y1=92 x2=244 y2=112
  418. #   text: "Cancel"
  419. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  420. #   bounds: x1=44 y1=12 x2=164 y2=28
  421. #   text: "Name The Level?"
  422. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  423. #   bounds: x1=32 y1=52 x2=312 y2=68
  424. #   text: ""
  425. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  426. #   bounds: x1=4 y1=4 x2=36 y2=36
  427. #   ICON resource ID: 1
  428.  
  429.  
  430. DITL_151.txt
  431. # 4 entries
  432. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  433. #   bounds: x1=276 y1=72 x2=344 y2=92
  434. #   text: "OK"
  435. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  436. #   bounds: x1=196 y1=72 x2=260 y2=92
  437. #   text: "Cancel"
  438. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  439. #   bounds: x1=8 y1=16 x2=40 y2=48
  440. #   ICON resource ID: 0
  441. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  442. #   bounds: x1=44 y1=24 x2=356 y2=40
  443. #   text: "ARE YOU SURE YOU WANNA KILL THIS LEVEL???"
  444.  
  445.  
  446. DITL_152.txt
  447. # 3 entries
  448. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  449. #   bounds: x1=20 y1=12 x2=85 y2=28
  450. #   text: "LOADING:"
  451. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  452. #   bounds: x1=84 y1=12 x2=332 y2=28
  453. #   text: ""
  454. # item 2: CUSTOM (0x00) enabled
  455. #   bounds: x1=20 y1=32 x2=332 y2=48
  456. #   data: ""
  457.  
  458.  
  459. DITL_154.txt
  460. # 2 entries
  461. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  462. #   bounds: x1=0 y1=76 x2=640 y2=428
  463. #   data: ""
  464. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  465. #   bounds: x1=164 y1=164 x2=484 y2=340
  466. #   data: "2"
  467.  
  468.  
  469. DITL_155.txt
  470. # 45 entries
  471. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  472. #   bounds: x1=280 y1=-8 x2=600 y2=232
  473. #   PICT resource ID: 1001
  474. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  475. #   bounds: x1=416 y1=232 x2=468 y2=248
  476. #   text: "CREDITS"
  477. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  478. #   bounds: x1=384 y1=248 x2=568 y2=368
  479. #   text: "Andrew Davis \nChris Dillman \nCody DW Jones\nGabriel Moore\nTrevor Harveaux\nUnknown Source\n\n\n"
  480. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  481. #   bounds: x1=8 y1=24 x2=32 y2=344
  482. #   text: "1.\n2.\n3.\n4.\n5.\n6.\n7.\n8.\n9.\n10.\n11.\n12.\n13.\n14.\n15.\n16.\n17.\n18.\n19.\n20."
  483. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  484. #   bounds: x1=56 y1=4 x2=192 y2=20
  485. #   text: "HIGH SCORE LIST"
  486. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  487. #   bounds: x1=36 y1=24 x2=116 y2=40
  488. #   text: "99999999"
  489. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  490. #   bounds: x1=36 y1=40 x2=116 y2=56
  491. #   text: "99999999"
  492. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  493. #   bounds: x1=36 y1=56 x2=116 y2=72
  494. #   text: "99999999"
  495. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  496. #   bounds: x1=36 y1=72 x2=116 y2=88
  497. #   text: "99999999"
  498. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  499. #   bounds: x1=36 y1=88 x2=116 y2=104
  500. #   text: "99999999"
  501. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  502. #   bounds: x1=36 y1=104 x2=116 y2=120
  503. #   text: "99999999"
  504. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  505. #   bounds: x1=36 y1=120 x2=116 y2=136
  506. #   text: "99999999"
  507. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  508. #   bounds: x1=36 y1=136 x2=116 y2=152
  509. #   text: "99999999"
  510. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  511. #   bounds: x1=36 y1=152 x2=116 y2=168
  512. #   text: "99999999"
  513. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  514. #   bounds: x1=36 y1=168 x2=116 y2=184
  515. #   text: "99999999"
  516. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  517. #   bounds: x1=36 y1=184 x2=116 y2=200
  518. #   text: "99999999"
  519. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  520. #   bounds: x1=36 y1=200 x2=116 y2=216
  521. #   text: "99999999"
  522. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  523. #   bounds: x1=36 y1=216 x2=116 y2=232
  524. #   text: "99999999"
  525. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  526. #   bounds: x1=36 y1=232 x2=116 y2=248
  527. #   text: "99999999"
  528. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  529. #   bounds: x1=36 y1=248 x2=116 y2=264
  530. #   text: "6"
  531. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  532. #   bounds: x1=36 y1=264 x2=116 y2=280
  533. #   text: "5"
  534. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  535. #   bounds: x1=36 y1=280 x2=116 y2=296
  536. #   text: "4"
  537. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  538. #   bounds: x1=36 y1=296 x2=116 y2=312
  539. #   text: "3"
  540. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  541. #   bounds: x1=36 y1=312 x2=116 y2=328
  542. #   text: "2"
  543. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  544. #   bounds: x1=36 y1=328 x2=116 y2=344
  545. #   text: "1"
  546. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  547. #   bounds: x1=120 y1=24 x2=272 y2=40
  548. #   text: "SUPER FRED"
  549. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  550. #   bounds: x1=120 y1=40 x2=272 y2=56
  551. #   text: "SUPER FRED"
  552. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  553. #   bounds: x1=120 y1=56 x2=272 y2=72
  554. #   text: "SUPER FRED"
  555. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  556. #   bounds: x1=120 y1=72 x2=272 y2=88
  557. #   text: "SUPER FRED"
  558. # item 29: TEXT (0x88) disabled
  559. #   bounds: x1=120 y1=88 x2=272 y2=104
  560. #   text: "SUPER FRED"
  561. # item 30: TEXT (0x88) disabled
  562. #   bounds: x1=120 y1=104 x2=272 y2=120
  563. #   text: "SUPER FRED"
  564. # item 31: TEXT (0x88) disabled
  565. #   bounds: x1=120 y1=120 x2=272 y2=136
  566. #   text: "SUPER FRED"
  567. # item 32: TEXT (0x88) disabled
  568. #   bounds: x1=120 y1=136 x2=272 y2=152
  569. #   text: "SUPER FRED"
  570. # item 33: TEXT (0x88) disabled
  571. #   bounds: x1=120 y1=152 x2=272 y2=168
  572. #   text: "SUPER FRED"
  573. # item 34: TEXT (0x88) disabled
  574. #   bounds: x1=120 y1=168 x2=272 y2=184
  575. #   text: "SUPER FRED"
  576. # item 35: TEXT (0x88) disabled
  577. #   bounds: x1=120 y1=184 x2=272 y2=200
  578. #   text: "SUPER FRED"
  579. # item 36: TEXT (0x88) disabled
  580. #   bounds: x1=120 y1=200 x2=272 y2=216
  581. #   text: "SUPER FRED"
  582. # item 37: TEXT (0x88) disabled
  583. #   bounds: x1=120 y1=216 x2=272 y2=232
  584. #   text: "SUPER FRED"
  585. # item 38: TEXT (0x88) disabled
  586. #   bounds: x1=120 y1=232 x2=272 y2=248
  587. #   text: "SUPER FRED"
  588. # item 39: TEXT (0x88) disabled
  589. #   bounds: x1=120 y1=248 x2=312 y2=264
  590. #   text: "SUPER FRED"
  591. # item 40: TEXT (0x88) disabled
  592. #   bounds: x1=120 y1=264 x2=312 y2=280
  593. #   text: "SUPER FRED"
  594. # item 41: TEXT (0x88) disabled
  595. #   bounds: x1=120 y1=280 x2=312 y2=296
  596. #   text: "SUPER FRED"
  597. # item 42: TEXT (0x88) disabled
  598. #   bounds: x1=120 y1=296 x2=312 y2=312
  599. #   text: "SUPER FRED"
  600. # item 43: TEXT (0x88) disabled
  601. #   bounds: x1=120 y1=312 x2=312 y2=328
  602. #   text: "SUPER FRED"
  603. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  604. #   bounds: x1=120 y1=328 x2=312 y2=344
  605. #   text: "SUPER FRED"
  606.  
  607.  
  608. DITL_156.txt
  609. # 3 entries
  610. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  611. #   bounds: x1=228 y1=136 x2=296 y2=156
  612. #   text: "OPEN"
  613. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  614. #   bounds: x1=8 y1=12 x2=197 y2=156
  615. #   data: ""
  616. # item 2: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  617. #   bounds: x1=196 y1=12 x2=212 y2=156
  618. #   CNTL resource ID: 1018
  619.  
  620.  
  621. DITL_157.txt
  622. # 4 entries
  623. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  624. #   bounds: x1=196 y1=64 x2=262 y2=84
  625. #   text: "Yes"
  626. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  627. #   bounds: x1=116 y1=64 x2=182 y2=84
  628. #   text: "No"
  629. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  630. #   bounds: x1=12 y1=20 x2=44 y2=52
  631. #   ICON resource ID: 1
  632. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  633. #   bounds: x1=52 y1=28 x2=192 y2=44
  634. #   text: "Try level again?"
  635.  
  636.  
  637. DITL_158.txt
  638. # 4 entries
  639. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  640. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=328 y2=108
  641. #   text: "OK"
  642. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  643. #   bounds: x1=32 y1=52 x2=312 y2=68
  644. #   text: ""
  645. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  646. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  647. #   ICON resource ID: 1
  648. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  649. #   bounds: x1=44 y1=16 x2=320 y2=36
  650. #   text: "Player 1 you have a new high score!"
  651.  
  652.  
  653. DITL_159.txt
  654. # 5 entries
  655. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  656. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=328 y2=108
  657. #   text: "OK"
  658. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  659. #   bounds: x1=180 y1=88 x2=244 y2=108
  660. #   text: "Done"
  661. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  662. #   bounds: x1=44 y1=12 x2=208 y2=32
  663. #   text: "Enter a cheat code?"
  664. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  665. #   bounds: x1=32 y1=52 x2=312 y2=68
  666. #   text: ""
  667. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  668. #   bounds: x1=4 y1=4 x2=36 y2=36
  669. #   ICON resource ID: 1
  670.  
  671.  
  672. DITL_160.txt
  673. # 4 entries
  674. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  675. #   bounds: x1=260 y1=88 x2=328 y2=108
  676. #   text: "OK"
  677. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  678. #   bounds: x1=36 y1=52 x2=316 y2=68
  679. #   text: ""
  680. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  681. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  682. #   ICON resource ID: 1
  683. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  684. #   bounds: x1=44 y1=16 x2=324 y2=36
  685. #   text: "Player 2 you have a new high score!"
  686.  
  687.  
  688. DITL_1000_Fatal Error.txt
  689. # 3 entries
  690. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  691. #   bounds: x1=119 y1=137 x2=177 y2=157
  692. #   text: "Quit"
  693. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  694. #   bounds: x1=25 y1=7 x2=272 y2=24
  695. #   text: "There has been an unexpected error."
  696. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  697. #   bounds: x1=0 y1=30 x2=288 y2=117
  698. #   text: "Description: ^0\n\nError Number: ^1\nReference Number: ^2"
  699.  
  700.  
  701. DITL_6691_ZSS.txt
  702. # 2 entries
  703. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  704. #   bounds: x1=320 y1=90 x2=378 y2=110
  705. #   text: "Okay"
  706. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  707. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=376 y2=83
  708. #   text: "^0"
  709.  
  710.  
  711. DITL_6692_ZSS Settings.txt
  712. # 22 entries
  713. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  714. #   bounds: x1=350 y1=195 x2=408 y2=215
  715. #   data: ""
  716. # item 1: CUSTOM (0x00) enabled
  717. #   bounds: x1=280 y1=195 x2=338 y2=215
  718. #   data: ""
  719. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  720. #   bounds: x1=115 y1=10 x2=179 y2=28
  721. #   text: "11khz"
  722. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  723. #   bounds: x1=190 y1=10 x2=254 y2=28
  724. #   text: "22khz"
  725. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  726. #   bounds: x1=270 y1=10 x2=334 y2=28
  727. #   text: "33khz"
  728. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  729. #   bounds: x1=350 y1=10 x2=414 y2=28
  730. #   text: "44khz"
  731. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  732. #   bounds: x1=115 y1=35 x2=172 y2=53
  733. #   text: "Mono"
  734. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  735. #   bounds: x1=190 y1=35 x2=249 y2=53
  736. #   text: "Basic"
  737. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  738. #   bounds: x1=270 y1=35 x2=374 y2=53
  739. #   text: "Full-panning"
  740. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  741. #   bounds: x1=196 y1=60 x2=308 y2=80
  742. #   text: "Smoothing"
  743. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  744. #   bounds: x1=115 y1=60 x2=192 y2=80
  745. #   text: "16-bit"
  746. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  747. #   bounds: x1=10 y1=105 x2=101 y2=121
  748. #   data: ""
  749. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  750. #   bounds: x1=10 y1=85 x2=108 y2=101
  751. #   text: "vol"
  752. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  753. #   bounds: x1=195 y1=85 x2=292 y2=100
  754. #   text: "vol"
  755. # item 14: CUSTOM (0x00) enabled
  756. #   bounds: x1=195 y1=105 x2=286 y2=121
  757. #   data: ""
  758. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  759. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=110 y2=26
  760. #   text: "Sampling rate:"
  761. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  762. #   bounds: x1=10 y1=35 x2=100 y2=51
  763. #   text: "Stereophony:"
  764. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  765. #   bounds: x1=10 y1=60 x2=57 y2=76
  766. #   text: "Extras:"
  767. # item 18: CUSTOM (0x00) enabled
  768. #   bounds: x1=10 y1=160 x2=101 y2=176
  769. #   data: ""
  770. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  771. #   bounds: x1=10 y1=140 x2=160 y2=156
  772. #   text: "transpose"
  773. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  774. #   bounds: x1=195 y1=140 x2=363 y2=156
  775. #   text: "tempo"
  776. # item 21: CUSTOM (0x00) enabled
  777. #   bounds: x1=195 y1=160 x2=286 y2=176
  778. #   data: ""
  779.  
  780.  
  781.